Pada sub-modul awal kita sudah mengetahui bahwa Kotlin memberi dukungan luas untuk mengembangkan program berorientasi objek. Sebabnya, OOP masih menjadi salah satu paradigma atau teknik pemrograman yang banyak digunakan dalam pengembangan aplikasi. Dengan paradigma OOP kita dapat mudah memvisualisasikan kode karena OOP sendiri mirip seperti skenario dalam kehidupan nyata.

Untitled

Visualisasi di atas mencontohkan gambaran umum OOP di mana terdapat sebuah blueprint mobil, komponen yang dimiliki mobil, dan kemampuan yang dapat dilakukan oleh mobil. Dalam OOP blueprint tersebut dikenal dengan Class (kelas), komponen dikenal dengan nama atribut, kemampuan yang dimiliki dikenal sebagai behaviour dan hasil realisasi dari sebuah blueprint tersebut disebut object.

Pada sub-modul ini kita akan membahas secara detail tentang objectclassesattribute dan behaviour yang ada pada OOP.

Object Everywhere

Class

Membuat Class

Properties

Property Delegation

Extension Properties

Primary Constructor

Secondary Constructor

Visibility Modifiers

Inheritances

Overloading

Abstract Class

Interfaces

Import dan Packages

Membuat Package Baru

Exception